一、前言:7个月后再次进行驱动对比测试

2022年11月,摩尔线程首款游戏显卡MTT S80刚上市的时候,我们在第一时间进行了性能测试,证明它是第一款能真正流畅玩DX11游戏的国产显卡。

从MTT S80发布至今,摩尔线程Windows驱动程序始终保持着快速迭代,累计已经发布18个版本,平均约每31天就推出一个新版本。

同时,摩尔线程MTT S系列显卡累计正式发布的适配和优化游戏数量已达130款,但其实累计适配和优化过的游戏已经超过400款,更大量的游戏还是在适配和优化中,可以说满足日常所需没什么问题了。

去年10月,我们就做过一次驱动对比测试,PES CC 230.40.0.2社区版驱动相比半年前发布的221.30驱动,多款新游戏帧率提升幅度超过100%。

现在,我们提前拿到了最新版5月的PES CC 260.70驱动,想看看它与去年10月的230.40.0.2比起来,会有多大进步。

测试用来测试的显卡是摩尔线程MTT S70,定位略低于MTT S80。

这款显卡基于代号“春晓”的GPU芯片,MUSA统一架构,拥有图形渲染、智能多媒体、AI加速计算、物理仿真、科学计算四大引擎。

核心编号SD102AA-400,集成多达200亿个晶体管,配备3584个MUSA架构核心、112个Tensor张量核心,核心频率为1.6GHz、FP32单精度浮点算力为11.2TFOPS。

另外还搭载了7GB GDDR6显存、位宽224Bit、频率14GHz,带宽392GB/s。

二、图赏:做工有大厂风范

MTT S70的做工十分精致,有大厂风范。

显卡面框采用全铝合金材质,再加上CNC和雾面等多种工艺,呈现出了非常强烈的金属感。

正面有3个风扇,左右两侧两个90mm和中间一个80mm,有点可惜的是风扇不支持智能启停。

显卡背面有一块全尺寸的金属背板,可以辅助散热。

顶部视角图。

3个DP1.4a和1个HDMI 2.1。

单8Pin供电接口设计在显卡尾端。

卸下风扇后的散热器模样。

2段式散热器,中间穿插着4条纯铜镀镍复合热管。

显卡PCB板非常迷你,长度约为18cm。

市面上主流显卡的供电电路都在核心周围,而MTT S70的6相供电则设计在PCB板顶端。

PCB板背面。

这就是MTT S70的GPU芯片,核心代号是SD102AA-400。

显存是三星GDDR6,单颗容量1GB,共7颗,总容量7GB,显存速率16Gbps,但实际工作在14Gbps上。

三、GPU理论性能测试:3DMark跑分近乎翻倍

测试平台如下:

1、3DMark Fire Strike Extreme

老驱动图形分数2265。

新驱动图形分数3884,提升幅度高达70%。

2、Unigine Valley Benchmark

老驱动有39FPS。

新驱动帧率是45FPS。

3、鲁大师

老驱动显卡分数166594。

新驱动195362,已经超越了GTX 1650。

4、FF XIV Online Benchmark

老驱动分数为6148。

新驱动分数8683。

四、DX11游戏对比:多款游戏帧率超越GTX 1650 D5

1、英雄联盟

这是老驱动,对线的时候帧率是150FPS。

新驱动对线时帧率高达385FPS。

2、GTA V

老驱动帧率31FPS。

新驱动帧率略有提升。

这里需要说明的是,MTT S70跑《GTA5》帧率偏低主要是受到了7GB显存容量的限制,如果是16GB显存的MTT S80会好很多。

3、绝地求生